“Απαγορευτικό το κόστος για γραφικά αιχμής σε video games”, σύμφωνα με developers

Το κυνήγι για τη βελτίωση της ποιότητας των γραφικών στα video games αποτελούσε πάντα έναν πολύ σημαντικό παράγοντα, που ωθούσε τη βιομηχανία προς τα εμπρός.
Keywords
Τυχαία Θέματα