Οι developers του The Last of Us: Part II εξηγούν πως δημιούργησαν τα ρεαλιστικά μάτια των χαρακτήρων (video)
09:45 30/6/2021
- Πηγή: Enternity
Ο technical art director Waylon Brinck και ο technical artist Steven Tang, οι οποίοι δούλεψαν στο The Last of Us: Part II, έκαναν μια σύντομη παρουσιάση και μίλησαν για τα τεχνικά ζητήματα που αφορούσαν το design του τίτλου.
Keywords
Τυχαία Θέματα
- Δημοφιλέστερες Ειδήσεις Κατηγορίας Τεχνολογία
- Δημοφιλέστερες Ειδήσεις Enternity
- Τελευταία Νέα Enternity
- Οι developers του The Last of Us: Part II εξηγούν πως δημιούργησαν τα ρεαλιστικά μάτια των χαρακτήρων (video)
- H έκδοση PS Plus του Greedfall δεν θα αναβαθμιστεί δωρεάν για το PlayStation 5
- Σε λίστες του ESRB του Ghost of Tsushima: Director’s Cut για PS4 και PS5
- Πρώτες πληροφορίες για το Braking Point Story Mode του F1 2021
- Ημερομηνία κυκλοφορίας για το GRIME που έρχεται και σε Google Stadia (trailer)
- Εννέα λεπτά δράσης από το Scars Above (video)
- Χωρίς υποστήριξη cross-play το Aliens: Fireteam Elite
- Τέλος το νέο περιεχόμενο για το Forza Horizon 4
- Multiplayer spin off του Control ανακοίνωσε η Remedy Entertainment
- Το The Elder Scrolls 6 είναι ακόμα σε αρχικό στάδιο ανάπτυξης
- Τελευταία Νέα Κατηγορίας Τεχνολογία
- Η TCL Communication προσθέτει το νέο προσιτό Alcatel 1 στο line-up των smartphones της
- Με θετικό πρόσημο έκλεισε και το 2020 για την Oktabit
- H Xiaomi υπογραμμίζει την ανάγκη προστασίας της ιδιωτικότητας
- Ανεπανάληπτο gaming στις premium LG τηλεοράσεις με την πρόσφατη αναβάθμιση της DOLBY VISION
- Οι εφαρμογές γνωριμιών το 2021: Τεχνικά ασφαλέστερες αλλά το stalking και το doxing παραμονεύουν
- Η NIKON αναπτύσσει έναν νέο φακό ZOOM της σειράς Z
- Xiaomi: Υπογραμμίζει την ανάγκη προστασίας της ιδιωτικότητας
- Condor: Multiplayer στον κόσμο του Control (!)
- Konami και TiMi Studios φέρνουν το Contra Returns σε συσκευές iOS και Android
- Τεχνητή νοημοσύνη βοηθάει στην αποκατάσταση των «χαμένων τμημάτων» του πίνακα «Νυχτερινή περίπολος» του Ρέμπραντ