Ο δημιουργός του Braid βρίσκει προβληματική την ανάπτυξη παιχνιδιών στο Linux

18:02 6/2/2013 - Πηγή: ByteMe
O Τζόναθαν Μπλόου, δημιουργός του εξαιρετικού Braid και του επερχόμενου Witness, ανάρτησε στο YCombinator την άποψή του για τις συνθήκες που επικρατούν τη στιγμή αυτή στο πεδίο ανάπτυξης παιχνιδιών στο Linux.Συγκεκριμένα αναφέρθηκε στο debugging (τη διαδικασία αναζήτησης και αντιμετώπισης λαθών) στο Linux το οποίο περιέγραψε ως άθλιο λόγω της έλλειψης ενός σωστού εργαλείου που να εξοικονομεί στον δημιουργό χρόνο ο οποίος είναι πολύτιμος κατά την ανάπτυξη ενός τίτλου.Ο Μπλόου επίσης αναφέρθηκε στην αστάθεια των διάφορων διανομών του Linux και στην ασυμβατότητα των οδηγών, καταλήγοντας ότι, τελικά, όσο και να έχουμε αναδείξει ως ιδεατή τη μετάβαση σε ένα ανοιχτό λειτουργικό, το πρακτικό κόστος για κάποιον που θέλει να αναπτύξει παιχνίδια σε αυτό είναι πολύ υψηλό.Ολόκληρη η ανάρτηση αλλά και η συζήτηση μέσω των σχολίων που ακολουθούν έχει μεγάλο ενδιαφέρον.
Keywords
Τυχαία Θέματα