Ο Γερμανός που… αγαπήσαμε!

10:32 15/5/2012 - Πηγή: ByteMe
Στις μέρες μας, η τεχνολογία έχει εξελιχθεί τόσο και η τεχνογνωσία έχει διαδοθεί σε τέτοιο βαθμό που ολόκληρος ο κόσμος πια ασχολείται με τη δημιουργία παιχνιδιών και βλέπουμε προσπάθειες από κάθε πιθανή και απίθανη χώρα, είτε πρόκειται για ημιεπαγγελματικούς indie τίτλους είτε ακόμα και για ΑΑΑ παραγωγές. Ωστόσο, η Αγία Τριάδα του game development παραμένει σε μεγάλο βαθμό σταθερή τουλάχιστον σε ό,τι έχει να κάνει με τον αριθμό των εταιρειών και των εμπορικά επιτυχημένων τίτλων: Ιαπωνία,
ΗΠΑ και Μ.Βρετανία. Όχι πως δεν βλέπουμε συχνά και αρκετά επιτυχημένους τίτλους διαφορετικής προέλευσης, αλλά η αλήθεια είναι πως ακόμα και αν προσθέσουμε όλα τα διάσημα franchises εκτός των «Big Three» μαζί, δύσκολα θα ξεπεράσουν τα «προϊόντα» κάποιας από τις χώρες της τριάδας.Για αυτό λοιπόν, μετά την ιστορία του ανθρώπου που έπαιξε τεράστιο ρόλο στην έκρηξη της βρετανικής βιομηχανίας, σκέφτηκα να ασχοληθώ -για πρώτη φορά στη στήλη- και με κάποιον που δεν προέρχεται από το γνώριμο τρίγωνο (αν και τώρα που το ξανασκέφτομαι, ούτε με Ιάπωνες δημιουργούς έχω ασχοληθεί… προς το παρόν, τουλάχιστον!)
Keywords
Τυχαία Θέματα