Το Journey σχεδόν φαλίρισε τη thatgamecompany

14:23 8/2/2013 - Πηγή: ByteMe
Στο πλαίσιο του DICE Summit 2013 ο επικεφαλής της thatgamecompany, Τζανόβα Τσεν, έκανε την ακόλουθη ενδιαφέρουσα αποκάλυψη: ότι το Journey δεν είχε προλάβει να ολοκληρωθεί μέσα στο διάστημα των δύο ετών για το οποίο το στούντιο είχε λάβει χρηματοδότηση από τη Sony.Ποιος ήταν ο λόγος για την καθυστέρηση αυτή; Ότι οι δημιουργοί του παιχνιδιού δεν ήταν ικανοποιημένοι με το συναισθηματικό κομμάτι του! Η Sony
λοιπόν συμφώνησε να χρηματοδοτήσει για ένα επιπλέον έτος την thatgamecompany, αλλά αυτό το επιπλέον έτος δεν ήταν αρκετό και στο τέλος το στούντιο φαλίρισε μην μπορώντας να πληρώνει τους συντελεστές οι οποίοι εξακολουθούσαν να εργάζονται επάνω στην ανάπτυξη του παιχνιδιού.Τέλος καλό, όλα καλά όμως για το μοναδικό Journey που απέσπασε μπόλικα DICE Awards.Στην τελική δοκιμή του παιχνιδιού ο Τσεν αποκάλυψε ότι οι τρεις από τους εικοσιπέντε δοκιμαστές έβαλαν τα κλάματα όταν το ολοκλήρωσαν και αυτό ήταν που έκανε τον κόπο τελικά να αξίζει.Πηγή: Destructoid
Keywords
Τυχαία Θέματα