Microsoft: Καθιστά ευκολότερη τη χρήση πολλαπλών GPUs μέσω του DirectX 12!
Μια από τις πιο ενδιαφέρουσες πλευρές του DirectX 12 είναι ότι επιτρέπει στους χρήστες να τοποθετήσουν διαφορετικές κάρτες γραφικών, δηλαδή διαφορετικά μοντέλα και επιδόσεις για να βελτιώσουν την απόδοση του συστήματός τους. Αλλά αυτή η υπόσχεση, μόνο σποραδικά έχει ικανοποιηθεί καθώς εναπόκειται στην κρίση του developer να καθίσει και να γράψει όλον αυτόν τον κώδικα που απαιτείται, για να λειτουργήσει αποτελεσματικά το χαρακτηριστικό αυτό. Η Microsoft
Η υποστήριξη Explicit Multi Adaptor (EMA), είναι εκείνο το χαρακτηριστικό που επιτρέπει στις κάρτες τύπου DirectX 12 να λειτουργούν μαζί, ανεξαρτήτως κατασκευαστή και επιδόσεων. Δυστυχώς όμως προς το παρόν ελάχιστοι είναι οι τίτλοι που επωφελούνται από το χαρακτηριστικό αυτό. Πρόκειται για ένα «low-level tool» που προσφέρει ικανοποιητική αύξηση των επιδόσεων αν υλοποιηθεί σωστά, αν και πρόκειται για μια διαδικασία χρονοβόρα. Λανθασμένη ή μη σωστή υλοποίηση, μπορεί να οδηγήσει ακόμη και σε μείωση των επιδόσεων.
Από την πλευρά της η Microsoft, θέλει να προσφέρει ένα χέρι βοηθείας και να μειώσει σημαντικά την περιπλοκότητα του όλου αυτού εγχειρήματος. Θέλει δηλαδή να προσφέρει στους developers τη δυνατότητα υλοποίησης του χαρακτηριστικού με ελάχιστο coding. Από την άλλη πλευρά όμως, κάτι τέτοιο σημαίνει ότι η υποστήριξη θα περιοριστεί σε χαμηλά επίπεδα επιδόσεων, ενώ όσοι προγραμματιστές θελήσουν να εκμεταλλευθούν στο έπακρο τις επιδόσεις των καρτών, θα πρέπει να υλοποιήσουν σωστά το EMA.
Σύμφωνα με πληροφορίες, μια σημαντική αναβάθμιση στους DirectX 12 drivers έχει προγραμματιστεί να υλοποιηθεί ταυτόχρονα ή σαν μέρος της Anniversary Update των Windows 10. Μέσα στο επόμενο διάστημα θα γνωρίζουμε περισσότερα, οπότε θα σας ενημερώσουμε με νεώτερο άρθρο μας, αποκλειστικά στο Gameslife.gr
The post Microsoft: Καθιστά ευκολότερη τη χρήση πολλαπλών GPUs μέσω του DirectX 12! appeared first on gameslife.
- Δημοφιλέστερες Ειδήσεις Κατηγορίας Τεχνολογία
- 30 χρόνια Ubisoft
- Δύο νέοι διευθυντές στο συμβούλιο της Ubisoft
- Σχέδια για περιφερειακά smartphones από τη Nintendo
- Microsoft: Καθιστά ευκολότερη τη χρήση πολλαπλών GPUs μέσω του DirectX 12!
- Τα καλύτερα παιχνίδια της E3 2016
- To Red Dead Redemption έρχεται στο Xbox One
- H collector’s του Rocket League τα έχει όλα και… συμφέρει!
- Δημοφιλέστερες Ειδήσεις gameslife

- Τελευταία Νέα gameslife
- Microsoft: Καθιστά ευκολότερη τη χρήση πολλαπλών GPUs μέσω του DirectX 12!
- H collector’s του Rocket League τα έχει όλα και… συμφέρει!
- Remastered έκδοση του Warriors κυκλοφορεί στο PS4!
- O Gul’dan και η Auriel έρχονται στο Heroes of the Storm
- H SEGA μόλις εξαγόρασε τη γαλλική Amplitude Studios!
- Dreamfall Chapters: The Longest Journey
- Νέο Halo Wars 2 campaign trailer!
- Xbox Play Anywhere: Έρχεται το Σεπτέμβριο
- LG 34UC98 Review: «High-end επιδόσεις και ελκυστικό design»!
- Πρώτες εικόνες από το φρικιαστικό Scorn
- Τελευταία Νέα Κατηγορίας Τεχνολογία
- Σχέδια για περιφερειακά smartphones από τη Nintendo
- Δύο νέοι διευθυντές στο συμβούλιο της Ubisoft
- Τα καλύτερα παιχνίδια της E3 2016
- To Red Dead Redemption έρχεται στο Xbox One
- 30 χρόνια Ubisoft
- Διαθέσιμο το Twitch app για το PlayStation Vita
- Το Red Dead Redemption στο Xbox One
- FAST: Η Κίνα ολοκλήρωσε την κατασκευή του μεγαλύτερου ραδιοτηλεσκοπίου
- Επιτάχυνση των έργων Ψηφιακών Επικοινωνιών και Πληροφορικής στην Ελλάδα
- ARMIGA Project: Για τους fans της Amiga