Death Stranding: 'Αγκάθια΄ στην ομαλή πρόοδο της ανάπτυξης του παιχνιδιού

Χωρίς να προβληματίζουν ιδιαίτερα τον Kojima.

Το Death Stranding φαίνεται να έχει μείνει ελάχιστα πίσω, σε σχέση με τα αρχικά χρονοδιαγράμματα της Kojima Productions, σύμφωνα με τον ίδιο τον Kojima.

Η συγκεκριμένη δήλωση έγινε κατά τη διάρκεια της συνέντευξης του "ισχυρού άνδρα" της Kojima Productions με το J-Wave, όπου ο ίδιος εξήγησε:

"Είναι

σύνηθες φαινόμενο να καθυστερούν τα studios με τις ημερομηνίες που έχουν θέσει από μόνα τους, και το Death Stranding δεν έχει ακολουθήσει απόλυτα το χρονοδιάγραμμα μας. Όμως δεν πρόκειται για κάποια μεγάλη καθυστέρηση."

Σε μια από τις πολλές συνεντεύξεις, που έχει λάβει μέρος, ο Kojima υπαινίχθηκε την κυκλοφορία του παιχνιδιού πριν από το 2019, κάτι που μιας και φτάσαμε στον τρίτο μήνα του 2019, ίσως σημαίνει ότι η εταιρεία είχε σχεδιάσει διάφορα σενάρια κυκλοφορίας, με διαφορετικές ημερομηνίες λανσαρίσματος.

Συνεχίζοντας στις πρόσφατες δηλώσεις του director, ο ίδιος εξήγησε πως λόγω της open world φύσης του παιχνιδιού, πρέπει να γίνονται συνεχώς έλεγχοι, δοκιμές και διορθώσεις σε κάθε νέα έκδοση του.

Ίσως αυτή η είδηση να μην ήταν ιδιαίτερα ευχάριστη, αλλά τουλάχιστον η ανάπτυξη του Death Stranding συνεχίζει χωρίς διακοπές, με ορισμένα άτομα να έχουν δει ήδη ένα demo 2 ωρών του παιχνιδιού με έναν από αυτούς να είναι και ο σκηνοθέτης της επερχόμενης ταινίας Metal Gear Solid, Jordan Vogt-Roberts.

Ο Γιώργος είναι αρθρογράφος του IGN-Greece (έτσι λέει τουλάχιστον) και όταν δεν πετάει λογοπαίγνια, τότε ίσως θα παραπονιέται για την κατάσταση του Assassin's Creed ή θα παίζει MTG Arena, ή θα τα κάνει όλα αυτά ταυτόχρονα.

IGN GreeceDeath Stranding: H Kojima δείχνει gameplay δύο ωρώνΤο Death Stranding αποτελεί έμπνευση για ξεκαρδιστικά mobile gamesΤο τρέιλερ του Death Stranding στην E3 περιλαμβάνει μυστικό μήνυμα

Πηγή: IGN Greece

Keywords
Τυχαία Θέματα