To Death Stranding γεννήθηκε απο τo διαζύγιο Kojima-Konami

Όταν κλείνει μια πόρτα... ανοίγει ο Kojima καινούριο studio.

To κακό διαζύγιο της Konami με τον Hideo Kojima οδήγησε σε πολλά πράγματα, ένα νέο στούντιο, μια νέα ομάδα και μια μεγάλη νέα συνεργασία με τη Sony

και την Guerrilla. Αλλά το πιο σημαντικό, οι συναισθηματικές επιπτώσεις του έμπνευσαν άμεσα το επόμενο μεγάλο παιχνίδι του Kojima, το Death Stranding.

Στο φετινό Φεστιβάλ Κινηματογράφου Tribeca, ο Hideo Kojima ανέφερε μερικά προσωπικά και οικεία σε αυτόν αποσπάσματα σχετικά με το Death Stranding. Μέχρι τώρα ο Kojima δεν έχει μιλήσει πάρα πολύ για το σκηνικό με την Konami, αλλά ο αγαπημένος δημιουργός παιχνιδιών τόνισε πόσο απογοητευμένο τον έκανε να νιώσει ο "χωρισμός" αυτος.

"Νόμιζα ότι είχα χάσει τα πάντα, αλλά ανακάλυψα ότι είχα πολλές διασυνδέσεις, όπως οι άνθρωποι της Sony, όπως ο Norman και ο Geoff, ήθελα πραγματικά να επανασυνδεθώ με αυτούς τους ανθρώπους που νόμιζα ότι ήταν πραγματικά σημαντικοί."

Με πολλές ελπίδες, αποφασιστικότητα και προσπάθεια, ο Kojima αξιοποίησε αυτές τις συνδέσεις που έκανε μέσα σε 30 χρόνια ανάπτυξης παιχνιδιών για να αναγεννηθεί από τις στάχτες του.

Αυτή η έμφαση στη σύνδεση είναι το βασικό θεμέλιο για το Death Stranding. Παρόλο που πρόκειται για ένα open world action game, ο Kojima ισχυρίζεται ότι οι παίκτες θα είναι συνδεδεμένοι με μεταφορικές αλυσίδες και κλωστές - αντί να χρησιμοποιούν "σπαθιά" για να απωθήσουν ο ένας τον άλλο, σε αντίθεση με πολλά παιχνίδια σήμερα, το Death Stranding χρησιμοποιεί "σχοινιά" για να συνδέσει όλους. Ο σκηνοθέτης δημιούργησε το παιχνίδι γύρω από αυτή την ενδιαφέρουσα φιλοσοφία του ιάπωνα συγγραφέα Kobo Abe.

Ο Kojima συνεχίζει λέγοντας ότι το στήσιμο της Kojima Productions, της νέας του ομάδας ανάπτυξης, ήταν δύσκολη. Με τη χρηματοδότηση της Sony και τη βοήθεια των ανθρώπινων σχέσεών του, ο Kojima δημιούργησε ένα στούντιο και μια ομάδα από πολλούς βετεράνους της Konami. Από αυτό το μεταμορφωτικό ταξίδι, γεννήθηκε η ιδέα πίσω από το Death Stranding.

Στον πυρήνα του, το Death Stranding είναι ένα παιχνίδι για τη δημιουργία και τη διατήρηση συνδέσεων. Πώς ακριβώς θα συμβεί αυτό παραμένει άγνωστο, αλλά ο Norman Reedus, λέει ότι θα είναι ένα αρκετά συναισθηματικό ταξίδι.

Το Death Stranding ενδέχεται να μην κυκλοφορήσει το 2019 και θα μπορούσε να είναι ένας τίτλος κυκλοφορίας του PlayStation 5 όταν κυκλοφορεί το σύστημα κάπου το 2020. Το μόνο σίγουρο είναι οτι θα το δούμε και στο PlayStation 4.

Αν ο Θοδωρής aka "Ankh" δεν γράφει ή δεν παίζει θα τον βρείτε στο YouTube αλλά και το Twitch.

IGN Greece Το Playstation 4 κοντεύει να περάσει τις 100 εκατομμύρια μονάδες Ακόμα περισσότερες πληροφορίες για το Death Stranding που μας μπερδεύουν Dreams - Early Access Launch Trailer

Πηγή: IGN Greece

Keywords
Τυχαία Θέματα