"Ριπές" κατά της ΕΑ από πρώην developer
Όταν τα "θέλω" των παικτών δεν συνάδουν με αυτά της εταιρείας...
Σε πρόσφατο podcast του WayPoint Radio, το οποίο είχε ως θέμα συζήτησης την ανάπτυξη των παιχνιδιών, ο διοργανωτής της εκπομπής προσκάλεσε τον Manveer Heir για να συζητήσουν μαζί το θέμα. Για όσους δεν γνωρίζουν, ο Manveer Heir δούλεψε ως σχεδιαστής παιχνιδιών σε πολλά παιχνίδια, με πιο πρόσφατο το Mass Effect: Andromeda, μετά από το οποίο αποχώρησε από
Συγκεκριμένα, αναφέρθηκε στην πολιτική της ΕΑ, καθώς η Bioware είναι ένα από τα στούντιο που ανήκουν στην εταιρεία και είχε πρόσβαση στις πρακτικές της από πρώτο χέρι. Φαίνεται πως για την ΕΑ τα παιχνίδια ανοικτού κόσμου -και ειδικά εκείνα όπου ο παίκτης θα επιστρέψει ξανά και ξανά- είναι και αυτά που προσπαθεί να προωθήσει περισσότερο στην αγορά. Όπως αναφέρει σχετικά ο Heir, τα παιχνίδια όπου οι παίκτες ασχολούνται ξανά και ξανά μαζί τους, είναι και τα παιχνίδια που στηρίζουν σε υπερβολικά μεγάλο βαθμό τα microtransactions. Έδωσε ως παράδειγμα τα card packs για το multiplayer του Mass Effect, τα οποία λειτούργησαν ικανοποιητικά για τις απαιτήσεις της ΕΑ, αναφέροντας σχετικά πως παίκτες πλήρωσαν σχεδόν 15.000 δολάρια για να αποκτήσουν διάφορα πακέτα και να έχουν το προβάδισμα στις online αναμετρήσεις, ενώ τα έσοδα της ΕΑ αυξήθηκε πολύ σημαντικά από αυτές τις αγορές. Ο Heir αρνήθηκε να δώσει κάποιο νούμερο, αλλά επιμένει πως είναι αρκετά υψηλό - και είναι ο λόγος που το multiplayer και τα card packs εισήχθησαν τόσο στα υπόλοιπα Mass Effect παιχνίδια, όσο και στο πλέον πρόσφατο Dragon Age Inquisition.
Έτσι, η ΕΑ προσπαθεί να επικεντρωθεί σε παιχνίδια που λειτουργούν με παρόμοιο τρόπο και να εγκαταλείψει την ανάπτυξη παιχνιδιών που βασίζονται σε γραμμικές, single player εμπειρίες. Όπως υποστηρίζει ο Heir, οι δυο κατηγορίες παιχνιδιών θα μπορούσαν να κινούνται παράλληλα, ικανοποιώντας τις απαιτήσεις μερίδας παικτών, η οποία επιθυμεί να ασχολείται με single player εμπειρίες. Ωστόσο, η ΕΑ αγνοεί επιδεικτικά τις επιθυμίες των παικτών. Αυτός είναι ο λόγος της διακοπής της ανάπτυξης του single player Star Wars παιχνιδιού και της διάλυσης της Visceral Studios, ενώ ακόμα και το Anthem, το νέο παιχνίδι της Bioware, είναι μια open world multiplayer εμπειρία, που ακολουθεί πιστά τις επιταγές της ΕΑ και που δεν θυμίζει σε τίποτα τα παιχνίδια που αναπτύσσει παραδοσιακά η Bioware. Έτσι, η ΕΑ προχωρά ακολουθώντας το δικό της πλάνο, ενώ όπως αναφέρει δυσοίωνα ο Heir, η ανάπτυξη ΑΑΑ single player τίτλων θα γίνει σταδιακά παρελθόν.
Μπορείτε να ακούσετε ολόκληρο το podcast κάνοντας κλικ εδώ. Ας ελπίσουμε πως τέτοια περιστατικά στο χώρο του gaming θα είναι -και θα εξακολουθήσουν να είναι- μεμονωμένα.
pcps4xbox one- Δημοφιλέστερες Ειδήσεις Κατηγορίας Τεχνολογία
- Έφτασαν τα πρώτα παιχνίδια του αρχικού Xbox στο Xbox One
- Honor 9: Γιατί μπορεί!
- Η Nintendo ανακοίνωσε το SNES themed 3DS XL
- Υποστήριξη για GameCube controllers στο Nintendo Switch
- Νέες αποκαλύψεις για τα τεχνικά χαρακτηριστικά του HTC U11 Life
- 10 χρόνια Assassin’s Creed
- HOMTOM S8: Με οθόνη 5.7” 18:9, διπλή κάμερα και μεταλλική κατασκευή σε τιμή έκπληξη
- Παραιτήσεις επί παραιτήσεων στα Amazon Studios
- Οι κάμερες του Huawei Mate 10 Pro αγγίζουν το 97 DxO Mark Score!
- Και τίτλοι του Xbox 360 θα λάβουν βελτιώσεις στο Xbox One X
- Δημοφιλέστερες Ειδήσεις Game Over
- Τελευταία Νέα Game Over
- "Ριπές" κατά της ΕΑ από πρώην developer
- Και τίτλοι του Xbox 360 θα λάβουν βελτιώσεις στο Xbox One X
- The Evil Within 2
- Η Rockstar εξηγεί γιατί δεν υπήρξε story DLC στο GTA V
- UK charts: Το Gran Turismo Sport εκθρονίζει το FIFA 18
- Στις 7 ώρες η διάρκεια του campaign στο Star Wars : Battlefront II
- Με πλήθος εκδόσεων και Season Pass το Dragon Ball FighterZ
- Ανακοινώθηκε το Shin Megami Tensei V
- Οι πρώτοι Xbox τίτλοι "προσγειώνονται" στο Xbox One
- Gran Turismo Sport
- Τελευταία Νέα Κατηγορίας Τεχνολογία
- Γνωρίστε την Tess στο νέο trailer του Super Lucky’s Tale
- Hitman: Περισσότερες δολοφονίες με GotY Edition και νέο campaign
- Έφτασαν τα πρώτα παιχνίδια του αρχικού Xbox στο Xbox One
- Η μονομαχία των γιγαντιαίων ρομπότ στο μόνο video που αξίζει να δεις [Video]
- Θεομηνία; Μπα, όχι στην Ιαπωνία τουλάχιστον
- 10 χρόνια Assassin’s Creed
- Παραιτήσεις επί παραιτήσεων στα Amazon Studios
- Κερδίστε EPIC συλλεκτικά δώρα από το εκπληκτικό Evil Within 2!
- Προβληματικές οθόνες στα Pixel 2/2XL;
- Η Nintendo ανακοίνωσε το SNES themed 3DS XL