Assassin’s Creed 3: Liberation Review
Το Assassin’s Creed 3: Liberation είναι ίσως το σημαντικότερο παιχνίδι του PS Vita μέχρι τώρα. Όχι γιατί είναι το πιο όμορφο ή το πιο ολοκληρωμένο, αλλά επειδή προσπαθεί να μεταφέρει αυτούσια την εμπειρία των φανταστικών αυτών παιχνιδιών της Ubisoft σε φορητή παιχνιδομηχανή. Το γιατί είναι σημαντικό το καταλαβαίνει κανείς και αν παρατηρήσει τα προηγούμενα φορητά Assassin’s
Πρωταγωνίστρια του Liberation η Aveline, o πρώτος χαρακτήρας Assassin γένους θηλυκού που μπορείτε να χειριστείτε, η οποία όμως δεν είναι πρόγονος του Desmond. Αυτός ούτε καν εμφανίζεται κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Αντιθέτως, ο πρόλογος του τίτλου έχει δομηθεί έτσι, ώστε να σας δοθεί η εντύπωση πως η Aveline είναι δικός σας πρόγονος. Όχι πως η αλλαγή αυτή διαφοροποιεί το gameplay, απλά νομίζω πως έτσι μου αρέσει περισσότερο η όλη διαδικασία. Το Liberation, δηλαδή, δε μου φάνηκε καθόλου ως απλά ένα συμπληρωματικό παιχνίδι, είναι πιο αυτόνομο από τα προηγούμενα spin-offs. Η ιστορία εξελίσσεται περί τα τέλη του 18ου αιώνα στη Νέα Ορλεάνη. Η πόλη, και γενικά οι γύρω περιοχές, έχοντας βγει μόλις από τον Επταετή Πόλεμο, ζουν μια περίοδο μετάβασης, από τα χέρια των Γάλλων στα χέρια των Ισπανών, μία διαδικασία που έχει ενισχύσει, μεταξύ άλλων, τη διαφθορά και τη δουλεία.
Το παιχνίδι έχει σαν κεντρικό άξονα για τις αποστολές του το φαινόμενο της δουλείας, αφού η Aveline προέρχεται από γενιά σκλάβων. Μάλιστα, το Liberation πάει το θέμα ακόμα ένα βήμα παραπέρα, αφού το όλο χάσμα μεταξύ των αριστοκρατών της εποχής και των δούλων τους προσφέρεται για μερικές πολύ stealthy προσεγγίσεις στο gameplay. Και πράγματι οι developers (ευτυχώς) το αντιλήφθηκαν, και το παιχνίδι απαιτεί ουκ ολίγες φορές (τόσο για πλήρες όσο και για κατά το ήμισυ synch) να γίνεστε “αόρατοι”, είτε αναγκάζοντάς σας να κυκλοφορείτε ως σκλάβα, είτε ως αριστοκράτισσα. Εδώ να σημειώσω πως το σενάριο θέλει τη συμπαθέστατη πρωταγωνίστρια να έχει έναν πολύ πλούσιο και ισχυρό πατέρα, οπότε όλες εκείνες οι πολύπλοκες τουαλέτες και το χάρισμα μίας κυρίας υπάρχουν από την αρχή. Ο μηχανισμός των Personas δηλαδή, δίνει τη δυνατότητα στην Aveline να αλλάζει εμφάνιση ανάλογα με τις απαιτήσεις της περίστασης, εναλάσσοντας μεταξύ των προσωπικοτήτων της σκλάβας, της αριστοκράτισσας, και προφανώς της δολοφόνου.
Η κάθε περσόνα τώρα, έχει τις ιδιαιτερότητες της. Σε πρώτη φάση, η περίπτωση της δολοφόνου, με την οποία η Aveline κινείται κατά τα γνωστά: μαχαίρια και tomahawks (σαν αυτό που έχει ο Connor του AC3) όλα σχεδιασμένα για να ταιριάζουν και με την εποχή. Με τη στολή της σκλά
- Δημοφιλέστερες Ειδήσεις Κατηγορίας Τεχνολογία
- Δημοφιλέστερες Ειδήσεις Game 2.0
- Τελευταία Νέα Game 2.0
- Assassin’s Creed 3: Liberation Review
- Νέα επική εικόνα Castlevania: Lords of Shadow 2
- Tα πιο μοσχοπουλημένα παιχνίδια του PS Store για τον Οκτώβριο
- H ιστορία του PlayStation ζωντανεύει στην εισαγωγή του PlayStation All-Stars Battle Royale
- To Mortal Kombat επιστρέφει στη μεγάλη οθόνη
- Crysis 3: Aποκτήστε το πάνω χέρι στο multiplayer με τη Hunter Edition
- Βάζουν μπρος νέο Mass Effect
- Και παιχνίδια σε κουτί από το Origin
- Τιμωρία για τους Navy SEALs που βοήθησαν στο Medal of Honor: Warfighter (!)
- Νέες κυκλοφορίες: Mass Effect Trilogy, LittleBigPlanet Karting, Marvel Avengers
- Τελευταία Νέα Κατηγορίας Τεχνολογία
- Γίνετε ο καλύτερος δολοφόνος στο Hitman: Absolution
- Έπεσε η μετοχή της Apple από το Σεπτέμβριο
- Νέοι GeForce drivers για το Linux
- Καταδρομείς αποκάλυψαν απόρρητα μυστικά στην ΕΑ
- Η Huawei παρουσίασε το MediaPad 10 FHD
- Μέχρι και 12 προφίλ σε κάθε κονσόλα Wii U
- Crysis 3: Δείτε το Hunter Edition Trailer με τα μπόνους της προ-παραγγελίας
- Εκτιμήσεις για το GTA 5
- SilverStone: δύο νέες ψύκτρες για CPU
- Κερδίστε πρόσβαση στο Crysis 3 για το τριήμερο!