Victor Antonov: Έχουμε γεμίσει sequels

H τωρινή γενιά συστημάτων οδεύει προς το τέλος της, και τα sequels κυριαρχούν περισσότερο από ποτέ, αφήνοντας στο περιθώριο τις νέες προσπάθειες. Αυτό ακριβώς παρατηρεί και ο μεγάλος Victor Antonov, σχεδιαστής της City 17 του Half-Life 2 και ένα από τα βασικά μυαλά πίσω από το πολυαναμενόμενο Dishonored. O Antonov θεωρεί ότι η αγορά έχει κατακλυστεί από sequels -ειδικά πολεμικά- και υποφέρει από έλλειψη ποικιλίας. Γι αυτό και το Dishonored ξεχωρίζει σαν τη μύγα μεσ’ το γάλα, και συγκρίνεται με το Bioshock, ενώ ουσιαστικά οι ομοιότητες των δύο αυτών τίτλων είναι λίγες. Ας ελπίσουμε ότι το Dishonored θα καταφέρει να πετύχει στις αντίξοες συνθήκες που έχει να αντιμετωπίσει. Εσείς έχετε κουραστεί από τα αμέτρητα sequels;

Keywords
Τυχαία Θέματα