Preview: Guild Wars 2

08:40 2/5/2012 - Πηγή: GameSide

Οι εντυπώσεις μας από το beta weekend του τίτλου

Με μια κίνηση που ξάφνιασε πολλούς οι NCSOFT και ARENANET άνοιξαν ένα beta weekend το Σαββατοκύριακο που μόλις μας πέρασε. Όπως ήταν αναμενόμενο, χιλιάδες φίλοι της σειράς έσπευσαν να κατεβάσουν τον beta client και να έρθουν σε μια πρώτη επαφή με το νέο παιχνίδι. To ΤheGameSide δε μπορούσε να λείπει από ένα τέτοιο event κι εξασφάλισε για εσάς τις φρέσκες εντυπώσεις

από το νέο παιχνίδι.
Το μόνο αγκάθι στην όλη διαδικασία είναι ότι ο client “ζυγιζε” 15 GB και το event διαρκούσε μέχρι το βράδυ της Κυριακής, ενώ άνοιγε το βράδυ της Παρασκευής. Κάτι τέτοιο περιόρισε την επαφή με το παιχνίδι κι απογοήτευσε πολλούς οπαδούς.

- Ο κόσμος του παιχνιδιού είναι πλούσιος και καλοσχεδιασμένος.

Από τα πρώτα, όμως, λεπτά η ατμόσφαιρα, ο κόσμος και το lore του παιχνιδιού μας κερδίζουν αυτόματα. Εκτενή κείμενα και cutscenes που διαφέρουν από φυλή σε φυλή αναλαμβάνουν να μας βάλουν στο κλίμα του χαοτικού κόσμου του Guild Wars 2. Mετά κι από ένα σύντομο character generation, το οποίο γίνεται με τη μορφή ερωταπαντήσεων, είματε έτοιμοι να ξεχυθούμε στο νέο δημιούργημα της NCSOFT.
Η πρώτη εντύπωση είναι… πανικός! Δεκάδες παίκτες συνομιλούν με τους NPCs του παιχνιδιού, αναλαμβάνωντας quests, ενώ εμείς παλεύουμε να συνηθίσουμε τα controls του παιχνιδιού. Κι αυτό είναι το πρώτο πρόβλημα. Η απουσία tutorial μας κάνει να σπαταλάμε τον πολύτιμο χρόνο του event ψάχνοντας τα keys και παλεύοντας με την κάμερα, η οποία είναι εξαιρετικά άβολη και δύσχρηστη.

- Καλή δείχνεις αλλά δύσκολα ελέγχεσαι…

Το περιβάλλον του παιχνιδιού είναι όμορφο και καλοσχεδιασμένο κι αυτό μας κάνει να παραβλέψουμε το πρόβλημα της κάμερας και να συνεχίσουμε. Τα γραφικά είναι αρκούντως καλά για τίτλο του είδους και τα frame drops ελαχιστα. Τα quests είναι ποικίλα αλλά απλά και περιλαμβάνουν συνήθως δοκιμασίες του στυλ: “πάρε το αβγό δίπλα από τη φωλιά και βάλε το μέσα στη φωλιά”. Οι μάχες δεν είναι συχνές, αλλά το σύστημα μάχης άβολο και άδικο με αποτέλεσμα να χάνουμε πολύ συχνά, ενώ ο παλμός της μάχης συχνά συνοδευόταν από Lag.
Ένα ακόμα παράπονο έχει να κάνει με τους διαλόγους του παιχνιδιού. Όποτε επιλέξετε να συνδιαλεχθείτε με κάποιον NPC, η δράση σταματάει, οι χαρακτήρες τοποθετούνται αντικρυστά, μπροστά από το ίδιο πάντα background και ξεκινούν να απαγγέλουν σαν να κάνουν πρόβα σε σχολική θεατρική παράσταση. Σημειωτέον, ότι εμείς δεν είχαμε καμία επιλογή στο αντικείμενο του διαλόγου.
Με αυτά λοιπόν πέρασε το beta weekend, αφήνωντάς μας με ανάμικτα συναισθήματα για το παιχνίδι.Γνώμη μας είναι ότι πρέπει να διορθωθούν πολλά πράγματα μέχρι την κυκλοφορία, για να μπορέσει να ενθουσιάσει τους φίλους του και όχι μόνο.

Preview: Guild Wars 2

Keywords
Τυχαία Θέματα