Μετάβαση στην Unreal Engine 5 για το Halo

Η 343 Industries, γνωστή για τη σειρά Halo, ανακοίνωσε ότι αλλάζει όνομα σε Halo Studios και εστιάζει στην ανάπτυξη νέων παιχνιδιών για το franchise. Μέσα σε αυτό το πλαίσιο, η ομάδα παρουσίασε το Project Foundry, μια τεχνολογική επίδειξη που δείχνει πώς θα μπορούσε να φαίνεται

το Halo αν δημιουργούνταν στην Unreal Engine 5, αφήνοντας πίσω τη δική τους Slipspace Engine. Παρόλο που το Project Foundry δεν αποτελεί νέο παιχνίδι, τα στοιχεία του μπορεί να χρησιμοποιηθούν σε μελλοντικές δημιουργίες. Στην παρουσίαση βλέπουμε τον Master Chief να μάχεται με Covenant Elites σε ένα κλασικό Halo σκηνικό, ενώ εμφανίζονται και νέες περιοχές όπως τα παγωμένα Coldlands και τα μολυσμένα Blightlands.

Η μετάβαση στην Unreal Engine 5 αναμένεται να διευκολύνει τόσο την ανάπτυξη των παιχνιδιών όσο και την πρόσληψη νέων ταλέντων, καθώς η Slipspace Engine είχε γίνει δύσχρηστη και δεν ανταποκρίθηκε στις προσδοκίες με το Halo Infinite. Ο Chris Matthews, καλλιτεχνικός διευθυντής του στούντιο, παραδέχτηκε ότι ορισμένα τμήματα της Slipspace ήταν σχεδόν 25 ετών. Ο Pierre Hintze, επικεφαλής του Halo Studios, εξήγησε ότι η αλλαγή σε Unreal θα επιτρέψει στην ομάδα να επικεντρωθεί στην ανάπτυξη πολλών ποιοτικών εμπειριών.

Όσο για την κυκλοφορία νέων παιχνιδιών, ο Hintze σημείωσε ότι δεν είναι έτοιμοι ακόμα να ανακοινώσουν συγκεκριμένα έργα, αλλά το Project Foundry αποτελεί το πρώτο βήμα για την επικοινωνία των σχεδίων τους στους fans και για να προσελκύσουν νέους προγραμματιστές.

Δείτε, στη συνέχεια, το νέο video για το Halo:

The post Μετάβαση στην Unreal Engine 5 για το Halo appeared first on gameslife.gr.

Keywords
Τυχαία Θέματα