Η συνεργασία του PlayStation με την AMD θα επεκτείνει τη χρήση AI σε video games

Η Sony και η AMD επεκτείνουν τη συνεργασία του στον χώρο των video games, έχοντας ως σκοπό να προσφέρουν ακόμα πιο αναβαθμισμένες εμπειρίες. Μέσω τεχνολογιών τεχνητής νοημοσύνης, όχι μόνο επιχειρούν να κάνουν τα παιχνίδια να φαίνονται καλύτερα, αλλά επίσης οι κάτοχοι συστημάτων PlayStation να απολαμβάνουν

ακόμα πιο ποιοτικό gaming. Οι δύο εταιρείες ανακοίνωσαν ότι ξεκινάνε μια «βαθύτερη συνεργασία» για να εργαστούν πάνω σε «τεχνολογία βασισμένη στη μηχανική μάθηση για γραφικά και gameplay», όπως έκανε γνωστό ο επικεφαλής αρχιτέκτονας του PS5 και του PS5 Pro Mark Cerny.

Οι δύο εταιρείες συνεργάζονται ήδη στις GPUs του PS5 και του PS5 Pro, οι οποίες βασίζονται στην αρχιτεκτονική RDNA 2 της AMD, και το PS5 Pro ενσωματώνει τη λειτουργία PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), για ακόμα πιο καθαρή εικόνα και  για να βελτιώσει την καθαρότητα της εικόνας και τον ρυθμό ανανέωσης.

Η Sony κυκλοφόρησε επίσης ένα video, όπου ο Cerny εξηγεί τις τεχνικές προδιαγραφές του PS5 Pro και παρέχει πρόσθετες πληροφορίες σχετικά με το «πολυετές» project με την AMD, το οποίο φέρει την κωδική ονομασία «Amethyst». Προς το παρόν δεν έχει ξεκαθαριστεί το που και το πότε θα χρησιμοποιηθεί η τεχνολογία του Project Amethyst, όμως η λογική λέει ότι αυτό θα ξεκινήσει να υλοποιείται στο PlayStation 6.

Οι στόχοι της Sony και της AMD με το Project Amethyst είναι δύο. Ο πρώτος είναι μια πολύ καλύτερη αρχιτεκτονική για μηχανική μάθηση, συμπεριλαμβανομένου κάτι που είναι ιδιαίτερα χρήσιμο στη διαχείριση των Lightweight Convolutional Neural Networks (CNN) για τα γραφικά των παιχνιδιών.

Ο δεύτερος στόχος είναι η ανάπτυξη «ενός συνόλου CNN υψηλής ποιότητας για γραφικά. Τόσο η Sony Interactive Entertainment όσο και η AMD θα έχουν ανεξάρτητα τη δυνατότητα να αντλούν πληροφορίες από αυτή τη συλλογή αρχιτεκτονικών δικτύων και στρατηγικών εκπαίδευσης και αυτά τα στοιχεία θα πρέπει να είναι το κλειδί για την αύξηση της ποιότητας των γραφικών των video games, καθώς και για τη δυνατότητα εκτενέστερης χρήσης του ray- tracing και του path tracing.

Τέλος, η Sony και η AMD δεν σκοπεύουν να περιορίσουν την τεχνολογία αυτή σε συστήματα PlayStation, αλλά να επεκτείνουν τη χρήση της σε επιπλέον κονσόλες, υπολογιστές και cloud.

The post Η συνεργασία του PlayStation με την AMD θα επεκτείνει τη χρήση AI σε video games appeared first on Κωτσόβολος Blog.

Keywords
Τυχαία Θέματα