Επιστροφή της KONAMI στην ανάπτυξη νέων ΙΡ

Αρχής γενομένης με το Nintendo Switch.

H Konami, μια εκ των παλαιότερων δημιουργών τίτλων για τη βιομηχανία, έχει καταφέρει να προσφέρει αμέτρητες ώρες διασκέδασης σε gamers πολλών ηλικιών εδώ και πολλά χρόνια, καθώς είναι υπεύθυνη για τη δημιουργία ΙΡs όπως τα Gradius, Contra, Castlevania, Ganbare Goemon, Silent Hill

και, φυσικά του γνωστού και μη εξαιρετέου, Metal Gear. Ωστόσο, τα τελευταία χρόνια φαίνεται πως έχει εγκαταλείψει την προσπάθεια δημιουργίας αξιόλογων τίτλων, πέρα από την καθιερωμένη ετήσια κυκλοφορία του Pro Evolution Soccer και των μηχανών pachinko (ιαπωνικών arcades) βασισμένα στα ιστορικά της franchise.

Φαίνεται, όμως, πως η εταιρεία στρέφεται και πάλι προς την κατεύθυνση δημιουργίας νέων τίτλων. Συγκεκριμένα, ένα νέο monster-battling RPG θα κυκλοφορήσει στο άμεσο μέλλον για την υβριδική κονσόλα της Nintendo. Πρόκειται για το Solomon Program, τα δικαιώματα ονόματος του οποίου καταχωρήθηκαν τον περασμένο Δεκέμβριο και θα απαιτεί από τον παίκτη να αιχμαλωτίζει τέρατα και να μάχεται μαζί τους σε turn-based αναμετρήσεις, στα πρότυπα του gameplay της σειράς Pokemon. Αν και δεν έχουν ακόμα δοθεί αρκετές πληροφορίες για το παιχνίδι, πέρα από το artwork του πρωταγωνιστή, ενός τέρατος αλλά και του boxart, εν τούτοις ανακοινώθηκε πως θα διατεθεί και ένα comic version παράλληλα με την κυκλοφορία του παιχνιδιού, ενώ οι αναγνώστες του περιοδικού MiraCoro Comic Ver. 2 θα μπορούν να αποκτήσουν πρόσβαση στο demo του παιχνιδιού μέσω ενός κωδικού που θα βρουν μαζί με το τεύχος.

Αναμένουμε να μάθουμε περισσότερα για τον νέο τίτλο από την Konami, όπως και για το στούντιο που είναι υπεύθυνο για την ανάπτυξή του, την ημερομηνία κυκλοφορίας και αν πρόκειται να βρει το δρόμο του και προς τις Δυτικές αγορές.

switch
Keywords
Τυχαία Θέματα