Ξεπερνώντας τα όρια του remaster: Οι βελτιώσεις του Mass Effect Legendary Edition
H ΕΑ και η Bioware έδωσαν στη δημοσιότητα μια συγκεντρωτική λίστα με όλες τις βελτιώσεις του Mass Effect Legendary Edition. Σε πρώτη ανάγνωση φαίνεται πως μιλάμε για κάτι περισσότερο από remaster, καθώς παρουσιάζονται βελτιώσεις σε πολλά σημεία του τίτλου.
Συγκεντρωτικά, μπορούμε να αναφέρουμε τα εξής:
Βελτιωμένη μάχηΜε το σύστημα μάχης να ποικίλλει ανάμεσα στα παιχνίδια, οι δημιουργοί προσπάθησαν να προσφέρουν μια ομοιόμορφη εμπειρία μάχης. Σύμφωνα με τους δημιουργούς, θα υπάρχουν οι εξής
Όπως αναφέρουν οι δημιουργοί, η ανάγκη να γεφυρωθούν οι gameplay διαφορές μεταξύ του πρώτου και των ακόλουθων τίτλων ήταν επιτακτική. Έτσι, προέβησαν στις ακόλουθες αλλαγές:
Τα μέλη της ομάδας μπορούν να ελεγχθούν αυτόνομα σε όλα τα παιχνίδια της σειράς.Κάποια boss fights δέχτηκαν μεταβολές για να γίνουν πιο δίκαια. Ωστόσο, εξακολουθούν να έχουν το δικό τους επίπεδο πρόκλησης.Το επίπεδο της κάλυψης βελτιώθηκε σε όλα τα παιχνίδια. Κάποιες αναμετρήσεις θα υποστηρίζουν δυνατότητα κάλυψης που δεν υπήρχε στο αρχικό υλικό. Η λειτουργία εισόδου και εξόδου κάλυψης θα λειτουργεί πιο αποτελεσματικά. Ο τρόπος απονομής πόντων εμπειρίας έχει ισορροπήσει στο πρώτο παιχνίδι.Τα ammo drops έχουν εξισορροπηθεί στο Mass Effect 2.Το MakoΑπό τις αλλαγές δεν θα μπορούσε να ξεφύγει το M-35 Mako, το οποίο λειτουργεί καλύτερα από ποτέ. Για την ακρίβεια, οι παίκτες θα μπορούν να περιμένουν τις εξής αλλαγές:
Βελτιωμένος χειρισμός, με εφαρμογή βαρύτερων physics που θα μετριάζουν το φαινόμενο ολίσθησης. Βελτιωμένος χειρισμός κάμερας.Γρηγορότερη επαναφόρτιση ασπίδων.Νέοι προωθητήρες θα προσφέρουν νέα επίπεδα επιτάχυνσης. Ο ρυθμός επαναφόρτισής τους θα διαφοροποιείται από τους αντίστοιχους για τα άλματα. Δεν θα αφαιρούνται πόντοι εμπειρίας κατά τη χρήση του Mako.Η επαφή με τη λάβα θα προκαλεί σταδιακή ζημιά και δεν θα οδηγεί σε μήνυμα Αποτυχίας της Αποστολής. Ενοποίηση και εκσυγχρονισμός της τριλογίαςΑπό τις επιλογές παραμετροποίησης του Shepard, μέχρι την εφαρμογή του πρόσθετου υλικού, η συνολική εμπειρία προσαρμόστηκε σε όλα τα παιχνίδια. Οι παίκτες θα πρέπει να περιμένουν τις εξής αλλαγές:
Νέος, ενοποιημένος launcher για τα τρία παιχνίδια. Οι επιλογές γλώσσας και υποτίτλων θα είναι κοινές για όλα τα παιχνίδια. Τα saves, όμως, θα εξακολουθούν να είναι συνδεδεμένα με τα αντίστοιχα παιχνίδια. Ενημερωμένος δημιουργός χαρακτήρα, κοινός για όλα τα παιχνίδια. Το default μοντέλο της θηλυκής Shepard θα είναι κοινό σε όλα τα παιχνίδια. Τα επιτεύγματα σε όλα τα παιχνίδια της τριλογίας έχουν ενημερωθεί. Νέα επιτεύγματα έχουν προστεθεί, ενώ άλλα θα μεταφέρουν την πρόοδο σε όλα τα παιχνίδια. Κάποια έχουν αποκτήσει νέο όνομα και κάποια άλλα έχουν καταργηθεί. Για λόγους ισορροπίας, όλα τα πρόσθετα όπλα έχουν ενσωματωθεί οργανικά μέσα στο παιχνίδι, αντί να είναι διαθέσιμα από την αρχή. Θα μπορούν είτε να αγοραστούν, είτε να τα αποκτήσουμε μέσω έρευνας. Εξαιρούνται τα Recon Hood και Cerberus Ajax Armor, τα οποία και θα είναι διαθέσιμα από την αρχή.Θα υπάρχουν πρόσθετες gameplay και quality of life βελτιώσεις. Ο ήχος έχει ρεμιξαριστεί και ενισχυθεί και εκατοντάδες bugs έχουν εξαλειφθεί. Η έκδοση υπολογιστών θα υποστηρίζει συμβατότητα DirectX 11 και screen ratio 21:9.Εξισορρόπηση του Galaxy at WarΟ πόλεμος για το γαλαξία είναι το επίκεντρο του Mass Effect 3. Ως εκ τούτου, το Galaxy at War έχει επανασχεδιαστεί για το Mass Effect: Legendary Edition. Για παράδειγμα, η χρήση της εφαρμογής που συνόδευε το παιχνίδι, ή τα χαρακτηριστικά από το multiplayer κομμάτι, δεν θα απαιτούνται πλέον. Σε κάθε περίπτωση, η αναμέτρηση με τους Reapers θα είναι απαιτητική.
Ακολουθεί το βίντεο με τις αλλαγές και τις βελτιώσεις. Το ραντεβού με τους δημιουργούς ανανεώνεται για την επόμενη εβδομάδα, καθώς θα μιλήσουν για τη δουλειά τους στον οπτικό τομέα. Υπενθυμίζουμε πως το Mass Effect Legendary Edition αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 14 Μαΐου του 2021.
The post Ξεπερνώντας τα όρια του remaster: Οι βελτιώσεις του Mass Effect Legendary Edition appeared first on GameOver.
- Δημοφιλέστερες Ειδήσεις Κατηγορίας Τεχνολογία
- Το Project Lilith είναι το νέο action RPG των PlayWay και Soro Games (trailer)
- Νέα μαχητικά αεροσκάφη καταφτάνουν με το νέο DLC του Ace Combat 7: Skies Unknown (trailer)
- Samsung: Νέες Ενεργειακές Κλάσεις ΕΕ για το 2021
- Unboxing και hands-on με το OnePlus 9!
- Η realme σε συνεργασία με την TÜV Rheinland, θέτουν ένα νέο πρότυπο ποιότητας
- Ξεπερνώντας τα όρια του remaster: Οι βελτιώσεις του Mass Effect Legendary Edition
- Δημοφιλέστερες Ειδήσεις Game Over
- Τελευταία Νέα Game Over
- Ξεπερνώντας τα όρια του remaster: Οι βελτιώσεις του Mass Effect Legendary Edition
- Τα καλύτερα Gaming Headsets κάτω από 60 Ευρώ
- Blind Drive – Review
- Μια νέα πρόταση από την Creative στον τομέα των headsets
- Οι προτάσεις της Epson σε προβολείς για το 2021
- Χλιαρό ντεμπούτο για το Outriders – UK Retail Charts 3 Απριλίου 2021
- Έξοδος της LG από την αγορά των κινητών τηλεφώνων
- GameOver Special Webcast – 200 χρόνια από την Επανάσταση
- Cine-TV News #186
- Παιχνίδι των Playstation Studios διαθέσιμο “Day One” στο Xbox Game Pass
- Τελευταία Νέα Κατηγορίας Τεχνολογία
- Νέα μαχητικά αεροσκάφη καταφτάνουν με το νέο DLC του Ace Combat 7: Skies Unknown (trailer)
- Το Project Lilith είναι το νέο action RPG των PlayWay και Soro Games (trailer)
- Διαθέσιμο για λήψη το Valheim VR Mod (video)
- Η realme σε συνεργασία με την TÜV Rheinland, θέτουν ένα νέο πρότυπο ποιότητας
- Ανακοινώθηκε η ημερομηνία κυκλοφορίας για το The Signifier: Director’s Cut στο PC
- Unboxing και hands-on με τα Sennheiser HD 250BT!
- Unboxing και hands-on με το OnePlus 9!
- Samsung: Νέες Ενεργειακές Κλάσεις ΕΕ για το 2021
- Αποκαλύφθηκε η ημερομηνία κυκλοφορίας του Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground (trailer)
- Η Ubisoft αγόρασε εταιρεία anti-cheat