Crush3D Review

Πολλές φορές μερικοί δημιουργοί μας ρίχνουν ιδέες που μας κάνουν να αναρωτιόμαστε γιατί δεν τις σκέφτηκε κανείς νωρίτερα. Κάπως έτσι ένιωσα όταν το Crush στο PSP μου “έλιωσε” τον εγκέφαλο με τα παζλ που για να τα λύσεις έπρέπε να “συνθλίβεις” τον κόσμο του παιχνιδιού σε 2D. Η ιδέα ότι κάτι αντίστοιχο θα συνέβαινε στο 3DS με εντυπωσίασε, αφού το στερεοσκοπικό 3D μπορεί να ανοίξει νέους δρόμους σε αυτό το είδος puzzle platformer.

To Crush3D είναι ουσιαστικά ένα remake του Crush, που προσφέρει σε μεγάλο βαθμό τους ίδιους γρίφους, αλλά στέλνει την σκοτεινή και ψυχεδελική αισθητική του πρώτου στον κάλαθο των αχρήστων και υιοθετεί ένα πιο φωτεινό ντεκόρ.

Το παιχνίδι δεν έχει μόνο κοσμητικές αλλαγές αλλά και άλλη ιστορία. Πλέον παίζετε τον νεαρό Danny, που κάνει το πειραματόζωο σε μια μηχανή ονόματι C.R.U.S.H. και από λάθος που προέκυψε κατά την δοκιμή, βρίσκεται παγιδευμένος στα βάθη του υποσυνείδητου του. Το gameplay έχει να κάνει με την περιήγηση σε περιβάλλοντα που θυμίζουν ιπτάμενα χαρτόκουτα με διάφορες υφές. Πρέπει να μαζέψετε έναν αριθμό από φωτεινά orbs (ή marbles όπως τα αποκαλεί το παιχνίδι) για να ξεκλειδώσετε την έξοδο. Όμως αφενός ο ήρωας μας δεν είναι και πολύ αθλητικός, αφετέρου υπάρχουν πλατφόρμες σε απίθανα σημεία. Το πρόβλημα λύνεται με το να «συνθλίψουμε» τον τρισδιάστατο κόσμο σε 2D. Πρόκειται για μια απλή ιδέα, αλλά αρκετά έξυπνη.

Μόνο ο Μπόμπ ο Σφουγγαράκης λείπει...

Το παιχνίδι στην συνέχεια σας ρίχνει νέα πράγματα που αλλάζουν το gameplay. Κάποια blocks γίνονται αδιαπέραστοι τοίχοι σε 2D. Άλλα έχουν περβάζια που δεν είναι διαθέσιμα σε 3D, ενώ άλλα εξαφανίζονται τελείως κατά την μετακίνηση στη δεύτερη και τρίτη διάσταση. Πρέπει λοιπόν να παίξετε με την κάμερα και να χρησιμοποιείτε αυτόν τον μηχανισμό όσο πιο συχνά και έξυπνα μπορείτε. Τα παζλ είναι πανέξυπνα και θα σας προβληματίσουν αρκετά, όπως και η αίσθηση της προοπτικής σας. Πρέπει να σκέφτεστε αρκετά “out of the box” που λένε, για να λύσετε τους γρίφους, αν και οι δημιουργοί φρόντισαν να ενσωματώσουν ένα διακριτικότατο hint system για τις περιπτώσεις που θα χρειαστείτε βοήθεια. Πέρα από αυτό, το παιχνίδι προσφέρει κάποια εξτρά όσο προχωράτε, όπως νέες καμπαρντίνες ή κάποια έξτρα παζλ, ενώ υπάρχει και υποστήριξη StreetPass σε περίπτωση που βρείτε κάποιον άλλον παίκτη του Crush3D στο δρόμο για ανταλλαγή δώρων και νομισμάτων.

Τα γραφικά του παιχνιδιού, όπως ανέφερα, είναι φωτεινά και καθαρά, σε αντίθεση με το πρώτο Crush που τα πάντα ήταν σκοτεινά και ψυχεδελικά. Δεν θα αναλύσω τι από τα δύο είναι καλύτερο, αφού όλα είναι θέμα γούστου. Όμως πέρα από το νέο στιλ, έχω την εντύπωση πως όλο το παιχνίδι είναι δημιουργημένο με generic στοιχεία. Σαν να έχουν ανοίξει το clip art ένα πράγμα και να τα έχουν βάλει όλα μαζί. Με λίγα λόγια, δεν έχει τον ιδιόμορφο χαρακτήρα που είχε το πρώτο και είναι κάπως αδιάφορο.

Kάνοντας κάθετο crushing φτάνετε στις υψηλές πλατφόρμες.

Κατά τ’ άλλα, το Crush3D είναι

Keywords
Τυχαία Θέματα
  • Δημοφιλέστερες Ειδήσεις Game 2.0