Tomb Raider – Must Play Μαρτίου ‘13

Μάχη για επιβίωση νέας γενιάς.

Η Lara Croft είναι ένα από τα πλέον ηχηρά ονόματα στη βιομηχανία. Εκτός του ότι έκανε πολύ κόσμο, που δεν είχε σχέση με τα video games, να ασχοληθεί με τις περιπέτειές της και να αγαπήσει το gaming μέσα από αυτές, η Lara έγινε pop φαινόμενο και μεταφέρθηκε με επιτυχία στην μεγάλη οθόνη, με την Angelina Jolie να

την ενσαρκώνει με επιτυχία. H Crystal Dynamics, με εμπειρία επτά ετών στην ανάπτυξη των Tomb Raider, στοχεύει με αυτή την προσθήκη να μας μεταφέρει στην αρχή της ιστορίας της Lara, πριν δηλαδή αυτή αποκτήσει το ηρωικό status με το οποίο την γνωρίσαμε μέσα από το πρώτο παιχνίδι του 1996.

SURVIVOR

Η ιστορία του Tomb Raider ξεκινά με την νεαρή και αθώα Lara να βρίσκεται στο πλοίο Endurance, στα ανοικτά του Ειρηνικού Ωκεανού. Το πλοίο όμως θα συντριβεί σε μια άγρια καταιγίδα και έτσι η Lara, μαζί με μερικούς επιζήσαντες, θα βρεθούν σε ένα τροπικό νησί που βρίσκεται κάπου ανάμεσα στο τρίγωνο του Δράκου, μια περιοχή που φημίζεται για την άγρια φύση της. Το παιχνίδι ξεκινάει πολύ βάναυσα για την Lara, και μέσα στα πρώτα μόλις λεπτά, σε τοποθετεί σε ένα άγριο περιβάλλον γεμάτο κινδύνους. Μην έχοντας προλάβει καλά-καλά να βγάλει το νερό από τα πνευμόνια της, βρίσκεται κυνηγημένη από μια μυστήρια σκοτεινή φιγούρα, και στην προσπάθεια αποφυγής, την παρακολουθείς να χτυπάει άσχημα και να πέφτει, προσπαθώντας αγχωμένα να ξεφύγει. Στην πορεία θα πρέπει να την βοηθήσεις να επιβιώσει, βρίσκοντας τροφή και νερό, ανάβοντας φωτιές και φυσικά, εξουδετερώνοντας τις απειλές, είτε αυτές είναι άγρια ζώα, είτε επικίνδυνοι μισθοφόροι, προσπαθώντας ταυτόχρονα να βρεις τους υπόλοιπους επιζήσαντες και να ανακαλύψεις τα σκοτεινά μυστήρια του νησιού.

ΜΙΑ ΔΙΑΦΟΡΕΤΙΚΗ LARA

Το gameplay του Tomb Raider, βασίζεται στο platforming και την action-adventure εξερεύνηση που έχουμε συνηθίσει στα παιχνίδια της σειράς, ενώ εισάγει μερικές λειτουργίες role-playing και survival. Ο τρόπος που κυλάει το παιχνίδι αλλά και οι μηχανισμοί του, θυμίζουν έντονα το Uncharted και τον τρόπο κίνησης του Nathan Drake, κάτι που κρίνεται όμως δίκαιο μιας και ο Nathan, κακά τα ψέματα, είχε δανειστεί ουκ ολίγα στοιχεία από τις παλαιότερες περιπέτειες της Lara! Στην πράξη όμως, εδώ μπορείς να κάνεις πολύ περισσότερα πράγματα απ’ ότι στο Uncharted, όπως crafting σε όπλα, να ξεκλειδώσεις νέα skills με τα xp που κερδίζεις, να ενεργοποιείς το hunting instinct έτσι ώστε να βρίσκεις «κυνήγι» για να επιβιώσεις, και φυσικά το να βρίσκεις αντικείμενα (salvage) με τα οποία κατασκευάζεις πολύτιμα βοηθήματα.

Το στοιχείο της επιβίωσης και η σταδιακή μεταμόρφωση της Lara από τις κακουχίες είναι πολύ έντονα, και όσο περισσότερα side-quests, αλλά και story checkpoints ολοκληρώνεις, τόσο περισσότερο σκληρή γίνεται η Lara. Σημαντικό βοήθημα στην επιβίωση είναι και το τόξο που θα βρεις από νωρίς στο παιχνίδι, όπως και οι φωτιές που θα ανάψεις σε διάφορες περιοχές, οριοθετώντας έτσι την βάση των εξορμήσεών σου, ενώ παράλληλα δεν λείπει το παραδοσιακό κυνήγι των κρυμμένων αντικειμένων και μυστικών σε δύσβατα σημεία.

ΑΓΡΙΑ ΟΜΟΡΦΙΑ

Από πλευράς παρουσίασης το παιχνίδι όφειλε να είναι ολοκληρωμένο, τεχνικά αλλά και εικαστικά, ενώ φυσικά το σενάριο θα έπρεπε να είναι επίσης αντάξιο των προσδοκιών. Πραγματικά, οι δημιουργοί δεν υστέρησαν πουθενά, δημιουργώντας ένα πανέμορφο κόσμο, όπου τα επικίνδυνα στοιχεία της φύσης αποδίδονται σε όλο τους το μεγαλείο, δίνοντας ταυτόχρονα μια σκοτεινή χροιά που δένει απόλυτα με την ψυχοσύνθεση της πρωταγωνίστριας. Το σενάριο είναι δομημένο εξαιρετικά, και αποτυπώνει τη σταδιακή μεταμόρφωση της Lara από ένα φοβισμένο κοριτσάκι σε μια σκληραγωγημένη μαχήτρια. Συνολικά, το νέο Tomb Raider καταφέρνει να είναι όλα όσα περίμεναν οι fans της Lara Croft!

Keywords
Τυχαία Θέματα