FANTASIAN Neo Dimension | Review

Για τον θρυλικό δημιουργό των Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, τα λόγια είναι περιττά, αφού μέσα από το ιστορικό αυτό franchise άφησε το στίγμα του στη gaming βιομηχανία. Βέβαια, στο παρελθόν, με το στούντιο της Mistwalker, παρέδωσε επίσης αξιόλογους τίτλους, όπως οι Lost Odyssey, Blue Dragon και The Last

Story.

Έπειτα από αυτά τα παιχνίδια, στο πρόσφατο παρελθόν, η ιαπωνική εταιρία επικεντρώθηκε στη mobile gaming αγορά, όπου έδωσε διάφορους τίτλους. Έτσι, το Fantasian Neo Dimension, όπως ίσως φαντάζεστε, είναι ένας τίτλος που αρχικά κυκλοφόρησε σε κινητές συσκευές – τμηματικά – και τώρα πλέον είναι διαθέσιμος, σε ολοκληρωμένη μορφή, σε νέες πλατφόρμες.

Η ιστορία του Fantasian Neo Dimension θυμίζει ξεκάθαρα παλιούς τίτλους Final Fantasy, αφού ξεκινάμε με τον αμνησιακό χαρακτήρα Leon, ο οποίος ακολουθεί τα βήματα του εξαφανισμένου πατέρα του μέχρι που, όπως γίνεται συνήθως, ο ήρωάς μας στο ταξίδι του συναντά πριγκίπισσες, πιλότους πλοίων και διάφορα άλλα αρχέτυπα χαρακτήρων που έχουμε δει στο παρελθόν σε παιχνίδια Final Fantasy.

Η ιστορία του τίτλου, παρόλο που δεν ακούγεται καινοφανής, σίγουρα δεν έχει αρνητικό πρόσημο, αφού έχει στιγμές ανάπτυξης των χαρακτήρων, αλλά και ορισμένες φάσεις που δύναται να προκαλέσουν συγκίνηση. Βέβαια, σε αυτό βοηθά και η απόδοση των ηθοποιών, αφού τα φωνητικά (voice overs) κινούνται σε ικανοποιητικά επίπεδα.

Όμως, αυτό που δε ξεχνάει ο τίτλος, είναι η φύση του, που είναι mobile. Αυτό σημαίνει πως ορισμένα σημαντικά γεγονότα αποδίδονται σε ύφος νουβέλας, γεγονός που μπορεί να έχει ως αποτέλεσμα να μην συγκινήσει ένα τμήμα του κοινού. Παράλληλα, τα μουσικά κομμάτια -στην πλειοψηφία τους- δεν ξεχωρίζουν, παρόλο που τα έχει επιμεληθεί ο θρυλικός συνθέτης της σειράς Final Fantasy, Nobuo Uematsu.

Εν συνεχεία έχουμε το σύστημα μάχης, το οποίο και αυτό βαδίζει στα μονοπάτια της παραδοσιακής εποχής των JRPG. Συγκεκριμένα, στη μάχη έχει εφαρμοστεί το turn-based ύφος, όπου προβάδισμα παίρνει ο χαρακτήρας που έχει μεγαλύτερη ταχύτητα. Σε κάθε μάχη συμμετέχει τριμελής ομάδα, με τη δυνατότητα ωστόσο εναλλαγής χαρακτήρων -όπως είχαμε δει να συμβαίνει στο Final Fantasy X.

Βέβαια, η ίδια η μάχη διαφέρει παρασάγγας από εκείνη του Final Fantasy X, αφού η βάση της έχεις στηθεί με γνώμονα τις mobile συσκευές, πράγμα που αποτυπώνεται και στο ίδιο το παιχνίδι. Συγκεκριμένα, οι δεξιότητες των χαρακτήρων έχουν τη δυνατότητα να διαπεράσουν τις άμυνες των εχθρών, κάτι που σημαίνει πως η επίθεση έχει και συνέχεια και χτυπάει και άλλους αντίπαλους.

Αυτό αποτυπώνεται ευκολότερα στο παιχνίδι, αφού η κάθε επιθετική δεξιότητα προβάλλει μια οριζόντια γραμμή, την οποία σε mobile συσκευή θα μπορούσαμε να την αφήσουμε ως έχει και να χτυπήσει τρεις εχθρούς σε μια σειρά, ή να της δώσουμε κυρτότητα, ούτως ώστε να χτυπήσει τους εχθρούς της τελευταίας σειράς.

Έτσι λοιπόν, με τη χρήση του αναλογικού μοχλού, ορίζουμε τη γραμμή και το πώς θα χτυπήσουμε τους εχθρούς. Όπως γίνεται κατανοητό, η μάχη έχει τακτική προσέγγιση, αλλά η δυσκολία έχει πρόβλημα ισορροπίας (ειδικά σε ορισμένα boss fights), οπότε απαραίτητο σε σημεία είναι το grinding, ώστε να φτάσουμε το επιθυμητό επίπεδο.

Παρόλο που ο τίτλος είναι παραδοσιακός και φέρνει και το γνωστό σύστημα μάχης των τυχαίων συγκρούσεων (random encounters), ο ήρωάς μας, ο Leon, φέρνει μια συσκευή που μεταφέρει όλες αυτές τις τυχαίες μάχες-εχθρούς σε μια άλλη διάσταση. Αυτή η συσκευή χωράει συγκεκριμένο πλήθος εχθρών, όπου όταν γεμίσει, μεταφερόμαστε σε αυτή τη διάσταση και αντιμετωπίζουμε σε μια αρένα αυτό το πλήθος των εχθρών.

Από εκεί και πέρα δεν πρέπει ποτέ να ξεχνάμε τη mobile φύση του τίτλου, δηλαδή αν και το Fantasian Neo Adventure προσφέρει θεματικές ενότητες και πόλεις με στημένες κάμερες, αποδίδοντας όμορφα διοράματα των τοποθεσιών, θα τα επισκεφτούμε τόσες φορές, που από ένα σημείο και έπειτα θα σταματήσουν να συγκινούν. Σε αυτό το σημείο καλό είναι να ειπωθεί πως υπάρχει λειτουργία γρήγορου ταξιδιού, οπότε το backtracking δεν κουράζει. Απλά, επειδή το σύνολο του κόσμου δεν είναι πάρα πολύ μεγάλο, αυτό έχει ως αποτέλεσμα να πηγαίνουμε συχνά στις ίδιες περιοχές.

Σε αυτή την ανακύκλωση συμπεριλαμβάνονται εχθροί και bosses, που απλά αντιμετωπίζουμε ξανά, αλλά έχοντας πιο δυνατά χαρακτηριστικά. Δεν πρέπει να παραβλέπουμε πως ο τίτλος αρχικά είχε κυκλοφορήσει σε δύο τμήματα, πράγμα που φαίνεται στην ολοκληρωμένη έκδοσή του. Αυτό φαίνεται ξεκάθαρα στο ξεκίνημα του δεύτερου τμήματος, όπου διαθέσιμο γίνεται το δέντρο δεξιοτήτων (τύπου Final Fantasy X) του κάθε χαρακτήρα, και γεμίζουμε τους κόμβους με τους πόντους που αποκτάμε από τα επίπεδα που κερδίζουμε στις μάχες.

Για να ανεβάσουμε επίπεδα στους χαρακτήρες μας απαιτείται περισσότερο grinding από πριν, κάτι που άλλωστε προδίδεται και από το δυσπρόσιτο μέγιστο επίπεδο, που δεν μπορούμε να φτάσουμε, αφού είναι εφικτό μόνο στο New Game Plus. Επίσης, στο δεύτερο τμήμα του τίτλου εμφανίζονται και τα quests των ηρώων, προσφέροντας την εξιστόρηση του κάθε ενός εξ αυτών, πανίσχυρα όπλα και αντικείμενα που ξεκλειδώνουν μονοπάτια στο δέντρο δεξιοτήτων.

Δυστυχώς, αυτά τα quests πέφτουν θύμα της mobile φύσης του τίτλου, πράγμα που σημαίνει πως δεν έχουμε αλληλεπίδραση με όλη την ομάδα στα cutscenes, αλλά μόνο με το μέλος της ομάδας που πραγματοποιούμε το quest του – κάτι που μας θύμισε το πρώτο Octopath Traveler, με την ανύπαρκτη αλληλεπίδραση των μελών της ομάδας.

Εν κατακλείδι, το Fantasian Neo Dimension είναι ένα αξιόλογο JRPG, που από τη μια μεριά θυμίζει έντονα τα παλιά Final Fantasy και τη χρυσή εποχή της Square Enix, του Hironobu Sakaguchi και του Nobuo Uematsu, όμως από την άλλη πέφτει -σε πολλά επίπεδα- “θύμα” της mobile φύσης του – με ό,τι αυτό συνεπάγεται.

Το Fantasian Neo Dimension κυκλοφορεί από τις 5/12/24 για Nintendo Switch, PS4, PS5, PC, Xbox One και Xbox Series X/S.Το review μας βασίστηκε στην έκδοση για PS5, με review code που λάβαμε από τη CD Media.

The post FANTASIAN Neo Dimension | Review first appeared on GameOver.

The post FANTASIAN Neo Dimension | Review appeared first on GameOver.

Keywords
Τυχαία Θέματα